CICUS GAME DEV. II JORNADAS DEL VIDEOJUEGO

Date: miércoles 28 de enero de 2026
Time: de 9 a 20 h.
Location: Auditorio · Café El Oasis de la Gata · CICUS (C/ Madre de Dios, 1)
ENTRADA LIBRE HASTA COMPLETAR AFORO*
* Excepto Taller Tanto monta, monta tanto [Inscripciones 5€]
Recogiendo el testigo de su primera edición, CICUS GAMEDEV vuelve como una jornada de pensamiento crítico desde la industria del videojuego. Un espacio para reflexionar sobre el medio desde las miradas de quienes lo hacen posible: prensa especializada, artistas visuales, compositores, desarrolladores y agentes de la comunidad.
Con conferencias, talleres y encuentros abiertos al público, la jornada propone pensar el videojuego como práctica cultural, artística y laboral, explorando sus procesos creativos, sus retos actuales y sus posibilidades futuras desde dentro de la industria y con distancia crítica.
PROGRAMME
9:00 – 9:15 h.
Presentación / Bienvenida
9:15 – 10:00 h.
Super Mario ya no puede dormir 🙁
Roquekes – Artista y mediador cultural
10:15 – 11:00 h.
Música y narrativa en el videojuego
El Pequeño Carlos – Compositor e instrumentista
11:00 – 11:30 h.
Coffee break
11:30 – 12:15 h.
Hacer videojuegos: Manual de supervivencia
· Damián Cáceres (Co-Fundador de SevillaJam y Desarrollador)
· Alma Garez – Co-Fundadora de SevillaJam y Artista 2D
12:30 – 14:00 h.
Arte y videojuegos
16:30 – 17:30 h.
Pensando el videojuego del futuro
Marta Trivi – Analista cultural
17:45 – 19:00 h.
POSTMORTEM – Dos décadas de surrealismo underground
Nacho Rodríguez – Game designer / Director / Animador
19:00 h.
Muestra de resultados del taller Tanto monta, monta tanto
Y ADEMÁS..
19:30 h.
Beer Networking, en el Café Oasis de la Gata
10:30 – 14:00 h.
Taller: TANTO MONTA, MONTA TANTO, con Roquekes x Clovelt [+ INFO]
Un taller práctico de creación colectiva en el que las personas participantes colaborarán mediante crowdsourcing en el desarrollo de un fanzine/videojuego, explorando las posibilidades del medio para la expresión personal y colectiva, sin necesidad de conocimientos tecnológicos previos.
