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SUMMARY:INSECT COLLECTION
DESCRIPTION:INSECT COLLECTION \nPatio del CICUS\, desde el 14 de noviembre \nDURANTE LA SEMANA SANTA\, EN HORARIO DE MAÑANA\, DE 9 A 14H. \nExposición lonas comisariada por Elvira Fernández \nCon obras de Axel Void \nEn el mes de noviembre montamos la propuesta ganadora en el I Concurso de ideas para exposición de lonas de exterior en el edificio del CICUS. En este caso\, el segundo proyecto seleccionado\, obra del artista norteamericano Axel Void. \nLos veinte dibujos\, realizados sobre papel en técnica mixta\, pudieron verse por primera vez en Miami\, dentro de las actividades programadas por la Galería Voices Elect en el marco de la Feria Internacional Miami Art Basel. Como es habitual en la obra de Void se establece un juego ambiguo entre imagen y texto\, presentando una serie de ocupaciones/oficios que se ilustran con diversos insectos a la manera de una colección entomológica. La elección de cada combinación espécimen-persona no resulta azarosa\, como tampoco el título de la misma.
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SUMMARY:Taller EL ENTORNO ARTÍSTICO EN LA ERA DIGITAL: NUEVOS AGENTES Y VÍAS DE EMPRENDIMIENTO
DESCRIPTION:  \nInscripción hasta el 21/05/2014 o hasta la adjudicación de todas las plazas disponibles\, en el siguiente enlace \nEl curso aproximará al alumno a las diferentes áreas de la industria cultural en la era digital con objeto de detectar y analizar las actividades profesionales que se desarrollan en su seno\, a fin de promover y orientar la iniciativa emprendedora entre los asistentes.\nAlternando clases teóricas con intervenciones de profesionales de la cultura se propone el curso como una herramienta para conocer las prácticas profesionales implícitas en cada uno de los sectores de la industria cultural en el momento actual a fin de resaltar diferentes oportunidades de emprendimiento.\nDada la diversidad y particularidad de los ámbitos de la cultura\, y la necesidad de profundizar en ellos para su conocimiento a la hora de emprender proyectos profesionales y laborales\, se propone una organización por áreas que se abordarán en sucesivas ediciones del curso.\nEn esta primera edición se abordará el sector de las artes visuales\, dada la diversidad de actividades que se desarrollan en su seno en el presente y las grandes oportunidades de futuro que plantea.
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SUMMARY:Exposición · FÁBRICAS DEL CONOCIMIENTO
DESCRIPTION:FÁBRICAS DEL CONOCIMIENTO \n19 de mayo a 17 de junio de 2014 \nDisuelta en el tejido de la ciudad\, la arquitectura dela Universidadde Sevilla se reconoce de manera fragmentaria y parcial. Los más de cinco siglos de historia de la institución han visto diferentes maneras de entender sus espacios\, que han sido creados\, trasladados\, reutilizados\, estrenados\, vividos en la rapidez del día a día\, y que requieren de una necesaria reflexión. Una visión global sobre un panorama disperso revela una arquitectura profundamente moderna\, independientemente de su edad\, asumiendo desde su origen los ineludibles compromisos de progreso y mejora que se han de exigir a lo público de manera corresponsable. \nLa valoración patrimonial de estos espacios procura fomentar su reconocimiento y su cuidado. Partiendo de una revisión general realizada sobre los diferentes campus de la Universidad\, accesible en www.patrimonioartistico.us.es\, esta exposición resalta los valores de su arquitectura a través de una selección de nueve de sus edificios\, atendiendo a las circunstancias de su creación y a los pormenores de su evolución a través de fotografías\, planos y maquetas. Los textos de su catálogo contribuyen a continuar el debate sobre el futuro de las relaciones entre Universidad\, ciudad y sociedad\, así como una nueva conciencia sobre la atención que requieren estos espacios en los que fabricamos conocimiento\, compartimos y habitamos. \n 
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SUMMARY:UBICUA#4 EXPOSICIÓN LA DURACIÓN DEL PRESENTE (Notas sobre la frecuencia)
DESCRIPTION:De Francois Bucher \nComisariada por Lina López \nEl trabajo de Bucher es una constante investigación sobre la imagen y su circulación en la cultura contemporánea.   Su reflexión está enfocada sobre todo en el cine\, la televisión y los medios de información\, haciendo énfasis en el aspecto político de la imagen en movimiento. Bucher ha iniciado varios proyectos y colaboraciones que buscan abrir espacios alternativos de pensamiento sobre la imagen. \nLugar: EP1 CICUS \nFecha: Del 26 de mayo al 26 de junio \nInauguración a las 20:00 horas. \nHorario: De 11 a 21 horas. Sábados y festivos cerrado
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SUMMARY:Taller DATA ART: LA VISUALIZACIÓN DE DATOS COMO OBRA DE ARTE
DESCRIPTION:Inscripción abierta hasta el 25/05/2014 o hasta la adjudicación de todas las plazas disponibles en el siguiente enlace \nLa visualización de datos ha sido esencial para generar\, presentar e interpretar gran cantidad de información desde hace siglos. Desde las primeras cartografías hasta Google Maps\, lo que busca esta técnica es ordenar la información por medios gráficos para hacerla más comprensible\, crear imágenes utilizando patrones que nos lleven de lo complejo a lo simple\, para así aprender y comprender el mundo que nos rodea. Es por ello que la visualización de datos trasciende los límites de la ciencia y nos lleva a una experiencia estética propia de las obras de arte.\nObjetivos\nEste taller está destinado a conocer las características del Data Art\, las técnicas y tecnologías empleadas en su realización y los máximos exponentes de esta forma de arte. Se expondrán posibles fuentes de información y recopilación de esa gran data que sirve como herramienta creadora. Se estudiará de forma práctica cómo ordenar un flujo de información para traducirlo a una imagen que provoque una experiencia sensorial\, que llegue a generar una obra de arte.  \nLos new media art emplean la visualización de datos como inspiración y contenido\, aprovechando el enorme potencial de la imagen para explicar de manera comprensible las relaciones de significado\, causa y dependencia que se pueden encontrar entre las grandes masas abstractas de información que generan los procesos científicos y sociales.
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SUMMARY:RELAY 2014
DESCRIPTION:El Relay\, que tendrá lugar en la sede del CICUS los días 28 y 29 de mayo\,  forma parte de una iniciativa mayor\, compartida con músicos y organizadores de distintas partes de España.  El Relay de Sevilla es parte de un Relay de Relays\, que abarca también a los que se realizarán en Valencia (10 de mayo\, Galería Luis Adelantado)\, Vitoria-Gasteiz (17 y 18\, Artium) y Madrid (24 y 25\, Espacio Cruce). \nSi bien un Relay ya crea un sentido de comunidad donde tiene lugar\, debido a su capacidad de inclusión\, lo hará más aún en este caso\, ya que cada ciudad acogerá en su Relay a músicos de todas las demás ciudades involucradas. A esta lista se añadirán también al menos  Tenerife y Lisboa\, aunque todavía sin fechas fijas. \nLista de participantes: \nAinara LeGardon (Bilbao\, voz y microfonía). \nAlejandro Rojas-Marcos (Jerez\, clavicordio). \nAntonio Corrales (Jerez\, contrabajo). \nAntonio Pérez (Sevilla\, fotografía). \nCarlos Costa (Tenerife\, contrabajo). \nEdu Comelles (Valencia\, registro sonoro). \nEmilio Salvatierra (Málaga\, percusión). \nFerrán Fagés (Barcelona\, tocadiscos acústico). \nGustavo Domínguez (Sevilla\, clarinete). \nJavier Pedreira (Madrid\, guitarra). \nJuan Luis Matilla (Sevilla\, danza). \nManolo Rodríguez (Tenerife\, guitarra intervenida). \nMaría M. Cabeza de Vaca (Sevilla\, danza). \nMarta González (Jerez\, viola). \nMiguel Ángel García (Bilbao\, no-input mixer + electrónica residual). \nNatalia Jiménez (Sevilla\, danza). \nPaco Baños (Sevilla\, registro audiovisual). \nSara Martín (Jerez\, flauta). \nSergio Rojas-Marcos (Sevilla\, bajo eléctrico). \nWade Matthews (Madrid\, grabaciones de campo y síntesis digital). \n 
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SUMMARY:UBICUA #4 | Festival de arte y cultura digital
DESCRIPTION:Festival de arte y cultura digital \nCICUS del 26 al 29 de mayo de 2014 \n29 de mayo: \nsalas ep1 FRANÇOIS BUCHER la duración del presente (notas sobre la frecuencia) \nwsh1 DATA ART la visualización de datos como obra de arte taller 1 \nauditorio EL ENTORNO ARTÍSTICO EN LA ERA DIGITAL nuevos agentes y vías de emprendimiento taller 3 \n19:00 · auditorio OLIVIER FONTENAY & MICHEL BAMS la creación de videojuegos: arte\, ciencia e industria \nEn colaboración con                                                                                                                                    \n21:30 · patio PROYECTO RELAY proyecto musical experimental (espectáculo) \nDESCÁRGATE  EL PROGRAMA COMPLETO
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SUMMARY:Lectura Pública de El Ocaso de los Dioses (Götterdämmerung) de R. Wagner
DESCRIPTION:Reserva de invitaciones cerrada. Últimas invitaciones desde una hora antes del concierto en la entrada del Auditorio \nROSS (Real Orquesta Sinfónica de Sevilla) \nPedro Halffter\, dirección \nDestacada en la amplia programación cultural del CICUS es la colaboración con otras instituciones musicales\, tales como la ROSS\, OBS y Teatro de la Maestranza. Así\, con la ROSS\, la Universidad de Sevilla celebra no sólo los tradicionales conciertos de apertura y clausura de curso académico (éste último se celebrará este año el 3 de julio\, una vez más en el Teatro de la Maestranza con un programa de Música de Cine)\, sino también un importante número de actividades de orden artístico y académico. \nEn esta ocasión\, y con motivo de los ensayos de El Ocaso de los Dioses  (Götterdämmerung) de R.Wagner que la orquesta estará desarrollando en el auditorio de la ETS de Ingeniería bajo la dirección de Pedro Halffter\, todos tendremos la gran oportunidad de asistir precisamente el día 29 de mayo a las 18h a la lectura pública  del tercer acto de la ópera. Para la Universidad de Sevilla sin duda todo un privilegio y para quienes asistan el mejor aperitivo que se pueda tener de lo que será una de las más ambiciosas producciones operísticas del Teatro de la Maestranza en su presente temporada\, teniendo lugar su representación los días 14\, 17 y 20 de junio. \nReserva de invitaciones cerrada. Últimas invitaciones desde una hora antes del concierto en la entrada del Auditorio \n 
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SUMMARY:UBICUA#4 ENCUENTRO · LA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS: ARTE\, CIENCIA E INDUSTRIA
DESCRIPTION:Encuentro \nLA CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS: ARTE\, CIENCIA E INDUSTRIA \nEl video juego en el siglo XXI: ocio y arte \nLos diferentes tipos de juegos y mercados corresponden (entre las super producciones de 70 millones de euros y los juegos iphone de 50 000)\, y el lugar que ocupan dentro de los mismos las producciones francesas y europeas. \nLa creación artística –como crear juegos ambiciosos artística\, visual y narrativamente- con la especificidad de las producciones francesas. \nCómo se produce un juego -700 personas para una super producción o 3 en un pequeño despacho para un juego móvil\, y algunos elementos sobre las estructuras y los métodos de producción. \nMichel Bams trabaja en la industria del juego desde 1992. Tras sus inicios como director de comunicación en Sega\, es nombrado vice-presidente de Marketing en Vivendi y Microids. En 2002\, funda un primer estudio de producción\, Whiter Birds Productions\, y posteriormente Mando Productions con Olivier Fontenay. \nOlivier Fontenay es productor de juegos desde hace 25 años; en particular ha sido productor de juegos que han tenido un gran éxito internacional como Amerzone\, Syberia o más recientemente la serie de los Babel Rising y Hills of Glory. Ha dirigido un estudio de producción de más de 100 personas en Canadá\, antes de crear junto a Michel Bams la sociedad Mando Productions\, una productora independiente de video juegos. \nEn colaboración con                                                                                                                                    \n 
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