Categoría: FORMACIÓN

FLAMENCO EN RED

Flamenco en Red crece este curso de la mano de una serie de incorporaciones que intentan mejorar la oferta para profundizar con más información y herramientas en el conocimiento y difusión del flamenco. Desde este crecimiento, este paquete formativo, destinado a alumnos de las universidades adheridas, se denomina FLAMENCO EN RED SUPERIOR con una duración total de 50 horas, de carácter semipresencial y con los siguientes contenidos: – Seis espectáculos de flamenco ubicados en grandes escenarios de ciudades como Sevilla, Málaga, Cádiz, Córdoba, Huelva y Jerez retransmitidos en directo o en diferido en los espacios universitarios. Con posterioridad a su emisión quedará un resumen de entre tres y cinco minutos en la web de Flamenco en Red (www.flamencoenred.tv) como constancia más duradera de los mismos. – Seis conferencias de, aproximadamente, 40 minutos, emitidas mediante el sistema de video streaming y que quedarán disponibles con posterioridad en la web del programa. – Un curso progresivo impartido por el especialista Faustino Ñúñez mediante una serie de dinámicos clips audiovisuales colgados en la web y con tutorización permanente a través del campus virtual. Cada alumno será dado de alta en dicho campus virtual. – Cuatro Presencias Flamencas consistentes en entrevistas a destacados artistas del flamenco y retransmitidas a través de la web mediante video streaming. – Un resumen de, aproximadamente, dos horas de duración, disponible en la web, que abarcará los aspectos...

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LABORATORIO AVATAR

LABORATORIO DE MOVIMIENTO Y NUEVAS TECNOLOGÍAS · AVATAR Fecha: Del 15 al 18 de noviembre de 2010 Lugar: Pabellón de Uruguay (Avda. Chile s/n) Inscripción gratuita. Plazas limitadas IR A INSCRIPCIÓN ONLINE Descripción del curso Un acercamiento a las herramientas y diferentes técnicas digitales que hoy en día tenemos al alcance y que podemos utilizar para cualquier tipo de proyecto escénico. Una introducción y visión general sobre las diversas técnicas y conceptos necesarios para abordar un proyecto de estas características, donde se incluya la interactividad, la manipulación de vídeo, gráficos, luz o sonido en tiempo real. Algunos de los temas que abordaremos en el curso: Breve historia de la nuevas tecnologías en la escena, ejemplos y técnicas utilizadas en los mismos; introducción a las herramientas digitales disponibles (hardware, software, protocolos de comunicación, etc); practicas básicas con el programa Isadora (http://www.troikatronix.com) y revisión de los conceptos y técnicas mostradas mediante sencillos ejercicios prácticos; ¿Cómo llevamos a cabo nuestro proyecto? Planificación, elaboración del dossier, necesidades técnicas, personal, apoyos, promoción, etc; las redes sociales y las comunidades virtuales como plataforma colaborativa entre artistas y/o instituciones, salas de exhibición, programadores…. Perfil de alumno Bailarines, actores, performers, músicos, artistas visuales u otra serie de personas interesadas en apoyar por medio de las nuevas tecnologías sus trabajos escénicos. Es necesario un conocimiento básico y familiarización con los ordenadores, Internet, redes sociales, etc. IR A INSCRIPCIÓN...

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